Lines for Mobile

Lines for Mobile

Tujuan dari permainan ini adalah untuk memindahkan blok dari sel ke sel untuk membentuk garis (vertikal, horizontal atau diagonal). Ketika garis mengandung setidaknya 5 blok mereka dikeluarkan dari papan dan skor Anda meningkat. skor tergantung dari jumlah blok dihapus. Dalam setiap langkah ketika Anda tidak bisa membangun jalur, 3 blok baru turun ke papan. Pindahkan kursor dengan tombol panah dan pilih blok menggunakan kunci Api. Urungkan dengan tombol bintang, membuat game baru dengan tombol...

Baca lebih lanjut

Brain Tester 24 Pack Vol. 2

Brain Tester 24 Pack Vol. 2

& Nbsp; & nbsp; Nikmati 24 pack penguji otak premium - dengan twist! Menempatkan menyenangkan dalam pelatihan otak dengan berbagai menghibur latihan mini untuk menantang persepsi, memori, konsentrasi dan banyak lagi! Plus - melacak kemajuan Anda dengan melatih makhluk Anda sendiri saat Anda bermain. Dengan setiap skor tinggi itu berkembang dan tumbuh sedikit lebih & ndash; dengan ton kemungkinan...

Baca lebih lanjut

Super Fruit Fall

Super Fruit Fall

, Yang paling dalam berbasis gravitasi puzzle menyenangkan! Dapatkah Anda mengosongkan area bermain buah favorit Anda? Berputar grid untuk mengirim Tumbling jeruk, ketika Anda mencoba untuk mencocokkan tiga atau lebih buah! Jangan biarkan gravitasi membuat Anda turun, dapatkan super Fruitfall dan pergi...

Baca lebih lanjut

BT TicTacToe (Java)

BT TicTacToe (Java)

Multiplayer Bluetooth Tic Tac Toe game untuk ponsel. & Middot; Bermain melalui Bluetooth atau melawan komputer & Middot; menonton Replay & Middot; Suara dan musik & Middot; 3 Tingkat AI & Middot; ukuran grid kustom dan adat tidak ada. kotak untuk menang (yaitu m * n,...

Baca lebih lanjut

Wapfrog mobile hangman

Wapfrog mobile hangman

Hangman untuk mobile (sentuhan) adalah kata klasik menebak permainan. Ponsel berpikir dari sebuah kata dan Anda perlu rasa itu dengan menyarankan huruf. Kata menebak diwakili oleh deretan tanda hubung, memberikan jumlah huruf. Jika Anda menyarankan surat yang terjadi dalam kata, itu akan ditulis dalam semua posisi yang benar. Jika huruf disarankan tidak terjadi dalam kata, ponsel menarik salah satu elemen dari diagram algojo sebagai tanda penghitungan. Permainan berakhir ketika; (A) Pemain menebak...

Baca lebih lanjut